Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1076MHz vs 925MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 179.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti +219%
6.06 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 900
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
1076 MHz
Boost Clock
925 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
1024
176
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Pitcairn
GM200-310-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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