Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1076MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti +342%
6.06 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1019 MHz
1076 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2816
Unità di ombreggiatura
640
176
TMUs
40
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Baffin
GM200-310-A1
Variante GPU
Baffin LE
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8 miliardo
Transistor
3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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