Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 133% (2505MHz vs 1076MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 336.6GB/s)
15360 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
RTX 6000 Ada +1402%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 900
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
915 MHz
1076 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
2816
Unità di ombreggiatura
18176
176
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
AD102
GM200-310-A1
Variante GPU
AD102
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
8 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.8

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