Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1216MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 +618%
4.981 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
-
1216 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
25W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK208
GM204-400-A1
Variante GPU
GK208-301-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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