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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Boost Clock1216MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 133.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 215W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980
+357%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 980
VS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
Scheda grafica
set 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1127 MHz
Clock base
-
1216 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
837 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
448
128
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
165W
TDP
215W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
GM204
Nome GPU
GT215
GM204-400-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.2 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
144 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1
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