Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1216MHz vs 1086MHz)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 160.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 +27%
4.981 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
713 MHz
1216 MHz
Boost Clock
1086 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Ellesmere
GM204-400-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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