Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA RTX A1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 8GB VRAM RTX A1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1462MHz vs 1216MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
RTX A1000 +35%
6.737 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 900
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
727 MHz
1216 MHz
Boost Clock
1462 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
18
2048
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
46.78 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
105.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.737 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
6.737 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA107
GM204-400-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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