Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 8GB VRAM RTX A5000 8Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1695MHz vs 1216MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 224.4GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
RTX A5000 8Q +457%
27.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 900
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1170 MHz
1216 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
64
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
8192
128
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.77 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
27.77 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
433.9 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA102
GM204-400-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

165W
TDP
230W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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