Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1379MHz vs 1127MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 160.4GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +63%
5.648 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2949
GeForce GTX 1070 Max Q +65%
4891
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1038 MHz
Clock base
1215 MHz
1127 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

72.13 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP104
N16E-GX-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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