Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1127MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 160.4GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +49%
5.184 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2949
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +126%
6680
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1038 MHz
Clock base
900 MHz
1127 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2304
96
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

72.13 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU106B
N16E-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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