Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1665MHz vs 1127MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 160.4GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +614%
24.72 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2949
GeForce RTX 4080 Mobile +543%
18974
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 900M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1038 MHz
Clock base
1290 MHz
1127 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
7424
96
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

72.13 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
AD104
N16E-GX-A1
Variante GPU
GN21-X9
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.2 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.7

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