Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (2520MHz vs 1127MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 160.4GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +831%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1038 MHz
Clock base
2235 MHz
1127 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
192bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
1536
Unità di ombreggiatura
6400
96
TMUs
200
64
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.13 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GB205
N16E-GX-A1
Variante GPU
GB205
Maxwell 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
398 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.8

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