Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1335MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +4%
4.101 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +107%
653
OctaneBench
GeForce GTX 980MX
64
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +73%
111
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1140 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
1664
Unità di ombreggiatura
1536
104
TMUs
96
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU116
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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