Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1178MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX +182%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +140%
252
GeForce GTX 860M OEM
105
OctaneBench
GeForce GTX 980MX +90%
63
GeForce GTX 860M OEM
33
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
feb 2015
GeForce 900M
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1020 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
640
104
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GM107
N16E-GXX-A1
Variante GPU
N15P-GX-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

148W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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