Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.28GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX +801%
3.92 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
set 2009
GeForce 900M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
-
1178 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
1664
Unità di ombreggiatura
320
104
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GM204
Nome GPU
M96
N16E-GXX-A1
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.2 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

148W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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