Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon 535 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon 535 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 2GB VRAM Radeon 535 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1178MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 36.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 535 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX +398%
3.92 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
730 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
1664
Unità di ombreggiatura
384
104
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Polaris 24
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

148W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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