Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1350MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +182%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1250 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1664
Unità di ombreggiatura
4096
104
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Vega 10
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

148W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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