Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1201MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX +59%
3.92 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1002 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
1664
Unità di ombreggiatura
1024
104
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Baffin
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Baffin XT
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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