Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA T550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB VRAM T550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1665MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX +14%
3.92 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +22%
314
T550 Mobile
256
OctaneBench
GeForce GTX 980MX +39%
64
T550 Mobile
46
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 900M
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1065 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1664
Unità di ombreggiatura
1024
104
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
106.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.820 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
3.410 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.6 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU117
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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