Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 231.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1695MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +30%
5.645 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
GeForce GTX TITAN BLACK
431
A16 PCIe +18%
510
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 700
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
885 MHz
980 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
2880
Unità di ombreggiatura
1280
240
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Core Tensor
40
-
Core RT
10
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GA107
GK110-430-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
561 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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