Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +1998%
5.645 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 700
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
2880
Unità di ombreggiatura
96
240
TMUs
16
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GF108
GK110-430-B1
Variante GPU
GF108-200-A1
Kepler
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.08 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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