Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 152.0GB/s)
2400 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +301%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
dic 2010
GeForce 700
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
15
2880
Unità di ombreggiatura
480
240
TMUs
60
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
21.96 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
175.7 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
219W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GF110
GK110-430-B1
Variante GPU
GF110-275-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1

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