Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
2760 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +3260%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 700
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
120
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
45W
600 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
RV630
GK110-430-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
7.08 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.0

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