Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon PRO V710

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 28GB VRAM Radeon PRO V710 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (2000MHz vs 980MHz)
Più VRAM (28GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 336.0GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (158W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
Radeon PRO V710 +389%
27.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
ott 2024
GeForce 700
Generazione
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
1900 MHz
980 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
28GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
224bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
504.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
54
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
3456
240
TMUs
216
48
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
54
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
55.30 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
27.65 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
864.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
158W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Navi 32
GK110-430-B1
Variante GPU
Navi 32
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.08 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.8

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