Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 156% (2505MHz vs 980MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 336.0GB/s)
15296 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
RTX 6000 Ada +1513%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 700
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
915 MHz
980 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
2880
Unità di ombreggiatura
18176
240
TMUs
568
48
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
AD102
GK110-430-B1
Variante GPU
AD102
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.08 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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