Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 133.9GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN +332%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 700
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

836 MHz
Clock base
-
876 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
2688
Unità di ombreggiatura
448
224
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.06 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
215W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GT215
GK110-400-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.08 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1

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