Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1076MHz vs 876MHz)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 288.4GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +28%
6.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX TITAN
2900
GeForce GTX 980 Ti +98%
5754
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

836 MHz
Clock base
1000 MHz
876 MHz
Boost Clock
1076 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2688
Unità di ombreggiatura
2816
224
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.06 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GM200
GK110-400-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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