Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN e 4GB VRAM Radeon Pro 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 224.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1650MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN +11%
4.709 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 700
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

836 MHz
Clock base
1000 MHz
876 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
-
-
-
2688
Unità di ombreggiatura
1280
224
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.06 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasso di texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.448 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (float)
4.224 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doppio)
264.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
85W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110
Nome GPU
Navi 14
GK110-400-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
7.08 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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