Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 111.9GB/s)
2856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +1148%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
set 2008
GeForce 900
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
27
3072
Unità di ombreggiatura
216
192
TMUs
72
96
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
182W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GT200
GM200-400-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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