Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 108.8GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +793%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 900
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
3072
Unità di ombreggiatura
288
192
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GF104
GM200-400-A1
Variante GPU
GF104-225-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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