Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 152.0GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +409%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 900
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
3072
Unità di ombreggiatura
448
192
TMUs
56
96
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
210W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GF110
GM200-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
8 miliardo
Transistor
3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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