Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 86.40GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +369%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX TITAN X +450%
88
GeForce GTX 650 Ti
16
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GK106
GM200-400-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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