Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 80.19GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1203MHz vs 1089MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +171%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 900
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
937 MHz
1089 MHz
Boost Clock
1203 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
38.50 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
76.99 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
2.464 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.99 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM206S
GM200-400-A1
Variante GPU
950 OEM
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

250W
TDP
Sconosciuto
600 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7

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