Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X e 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Boost Clock1089MHz
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 12GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN X +16%
6.691 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro GCN
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1089 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

104.5 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.728 TFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Ellesmere
GM200-400-A1
Variante GPU
Ellesmere Gemini GL
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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