Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
576 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 185% (2500MHz vs 876MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 336.0GB/s)
Potenza termica inferiore (150W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
Arc B570 +128%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 700
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
2500 MHz
876 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
160bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
150W
750 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
BMG-G21
GK110-350-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.08 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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