Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
2736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z +1115%
5.046 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
-
876 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
3
2880
Unità di ombreggiatura
144
240
TMUs
24
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GF116
GK110-350-B1
Variante GPU
GF116-150-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.08 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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