Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1590MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (90W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z +77%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1410 MHz
876 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
2880
Unità di ombreggiatura
896
240
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
90W
750 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
TU106
GK110-350-B1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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