Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (1777MHz vs 876MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 336.0GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +152%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1320 MHz
876 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
28
2880
Unità di ombreggiatura
3584
240
TMUs
112
48
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
170W
750 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GA106
GK110-350-B1
Variante GPU
GA106-300-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.08 miliardo
Transistor
12 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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