Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Potenza termica inferiore (375W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 198% (2610MHz vs 876MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 336.0GB/s)
11200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +1356%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 700
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
2340 MHz
876 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
110
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
14080
240
TMUs
440
48
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
80 MB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
AD102
GK110-350-B1
Variante GPU
AD102-225-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.08 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

375W
TDP
400W
750 W
PSU suggerito
800 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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