Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 188% (2520MHz vs 876MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +155%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 700
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
2235 MHz
876 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
2880
Unità di ombreggiatura
2560
240
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
100W
750 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GB207
GK110-350-B1
Variante GPU
GB207
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0 nm
7.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
561 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
9.1
5.1
Modello Shader
6.7

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