Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 188% (2520MHz vs 876MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 336.0GB/s)
7872 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (350W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +973%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 700
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
2235 MHz
876 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
2880
Unità di ombreggiatura
10752
240
TMUs
336
48
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
350W
750 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GB203
GK110-350-B1
Variante GPU
GB203-400-A1
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
7.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
561 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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