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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 2950 PRO
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 2950 PRO
VS
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
ATI Radeon HD 2950 PRO
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
+1214%
5.046 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
VS
Radeon HD 2950 PRO
Scheda grafica
mag 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 700
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
705 MHz
Clock base
-
876 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
600 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
320
240
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS
Design della scheda
375W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GK110B
Nome GPU
RV670
GK110-350-B1
Variante GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.08 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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