Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 590

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 8GB VRAM Radeon RX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1545MHz vs 876MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (175W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
Radeon RX 590 +41%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 700
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1469 MHz
876 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
49.44 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.119 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
445.0 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
175W
750 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Polaris 30
GK110-350-B1
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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