Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1455MHz vs 876MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 336.0GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +195%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1200 MHz
876 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1750 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
2880
Unità di ombreggiatura
5120
240
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GV100
GK110-350-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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