Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1440MHz vs 1006MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile +1188%
6.636 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX(1xx)
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

978 MHz
Clock base
1215 MHz
1006 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
256
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Tasso di texture
207.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.27 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (float)
6.636 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
207.4 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108S
Nome GPU
TU106
N16V-GMR1-S-A2
Variante GPU
N18E-G2-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
6.7 (5.1)
Modello Shader
6.6

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