Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 e 8GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (2034MHz vs 1006MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 40.10GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +1315%
7.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
giu 2021
GeForce MX(1xx)
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

978 MHz
Clock base
1224 MHz
1006 MHz
Boost Clock
2034 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
Conteggio SM
66
256
Unità di ombreggiatura
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Core Tensor
264
-
Core RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
130.2 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Tasso di texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.58 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (float)
7.290 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.6 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
90W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108S
Nome GPU
Navi 23
N16V-GMR1-S-A2
Variante GPU
Navi 23 WKS-XM
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.02 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
6.7 (5.1)
Modello Shader
6.7

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