Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1350MHz vs 1006MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +2046%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
apr 2021
GeForce MX
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

978 MHz
Clock base
720 MHz
1006 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
24.14 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
772.6 GFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
24.14 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA104
N16V-GMR1-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

30W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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