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Confronto GPU
NVIDIA GeForce MX130 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
NVIDIA GeForce MX130 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce MX130
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1189MHz
Banda VRAM più elevata (40.10GB/s vs 25.28GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 35W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
+109%
0.913 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce MX130
VS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
Scheda grafica
nov 2017
Data di rilascio
set 2009
GeForce MX
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)
Velocità di clock
1109 MHz
Clock base
-
1189 MHz
Boost Clock
-
1253 MHz
Clock memoria
790 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
384
Unità di ombreggiatura
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GM108
Nome GPU
M96
N16S-GTR-A1
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Maxwell
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.514 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²
Design della scheda
30W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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