Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 8GB VRAM Radeon RX 6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (2416MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon RX 6600M +848%
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
Radeon RX 6600M +1207%
1007
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
mag 2021
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1109 MHz
Clock base
2068 MHz
1189 MHz
Boost Clock
2416 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Navi 23
N16S-GTR-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
11.06 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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