Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (1532MHz vs 863MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (64.13GB/s vs 48.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 765M +12%
1.326 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107 +13%
82
GeForce GTX 765M
72
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mag 2013
GeForce MX
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
797 MHz
1532 MHz
Boost Clock
863 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1177 GFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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